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 南开大学 / 3D游戏软件设计
正确率:100%

过滤函数中的参数GL_NEAREST可以将靠近像素中心的那个纹理单元用于放大和缩小来防止纹理扭曲。()

A.错误

B.正确

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3D游戏软件设计
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